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轉載自:http://forum.fantasy.org.tw/viewtopic.php?t=14050&start=75
作者:滷肉飯昱子
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之前猶豫了一段時間,在考慮續寫要寫什麼。
本來發這篇只是為了修正近日地獄一些新進寫手寫作時犯的錯誤,以及告訴大家一些版眾們的「習俗」,不過沒想到還滿多人轉載,而這篇文章也漸漸由新手指引變成創作心得類型的作品了。
後來決定,既然前面都把指引說清楚了,後面就來討論一些創作心得吧!
本日主題:角色塑造
每篇故事都是環繞著角色進行,讀者隨著角色喜怒哀樂,一起感受第一次擊敗惡魔的感動、一起感受失去同伴的哀傷、一起感受初戀那種酸酸甜甜的感覺、一起感受無力改變世界的憤怒。
有人說,一篇好的作品,要隨著不同年紀欣賞有不同年紀的感覺,那麼,首先就是要創造出有深度的角色吧!
在舞台劇裡面,由於表演現制,只能抓住一段短時間,表現那段時間的角色。但角色只有那段時間是活著的嗎?答案當然是否定的!舞台劇劇本之所以難寫,就在於要讓角色的「生命」被觀眾感受到,一個太過簡單的角色會使得觀眾無法融入,只感覺到是「這個演員在台上」而不是「這個角色在台上」。
小說創作皆然。沒有深度的角色,只會讓讀者感覺到「這是作者的安排」而非「這是這個角色會做的事情」。
一般來講,沒有深度的角色又分兩種:一種是角色個性模糊甚至前後不一,這是失敗的角色;一種是角色個性單純,我們稱之為「平面角色」。大體來講,平面角色還有存在的必要,但前後不一的角色則要完全避免。
怎樣的角色叫前後不一呢?
舉例來說,某A一開始是個在戰場上殺人無數的殺人魔,他為自己的功勳感到驕傲,時常對同伴炫耀,甚至將敵人指骨做成項鍊掛在脖子上。結果當主角出現之後,他忽然變成傻大個,看到血就會畏縮。這就是前後不一。
所謂前後不一的角色,不是完全不能出現,而是要將轉變說得合情合理,這就要對角色描述下功夫、安插情節。所以如果沒有要表達什麼涵義,前後不一的角色要盡量避免。
比如說,某A之所以變成傻大個,是因為有次他的仇家找上門,被著他偷偷殺光某A全家,某A回家只見家人殘缺不全的屍首。在強烈血腥與憤怒之下,某A變成了傻子,從此只要一看到或聞到血腥味,就會開始莫名流淚、發抖。
這樣才是一個合情合理又前後不一的角色。
至於所謂「平面角色」,就是說這角色只有一個性格,只會一直暴躁、只會一直害怕、只會一直憂鬱,這都是平面角色。
我們都是人,我們都會有心情起伏高低,角色也一樣。暴躁的角色也會有細心的一面;而憂鬱的角色,也會為了某些事情笑出來。只是出場一會兒的小配角就算了,但是主要角色絕對不能只有一種情緒--除非作者就是要以讓某個角色象徵某種情緒作為故事內容。
要塑造出一個「立體角色」,最重要的就是:不要投情在角色身上,使他變成一個完人。
舉例而言,關羽在《三國演義》一書中,被設定成一個義薄雲天但是高傲的英雄人物。他的義薄雲天、武藝高超,表現在三英戰呂布、溫酒斬崋雄、過五關斬六將裡面;他的高傲,表現在向諸葛亮追問他跟馬超誰厲害(所以龍狼傳說反了,其實是關羽想向馬超挑戰,是諸葛亮寫信勸阻他的)、輕視陸遜、單刀赴會裡面。
有一書叫做《中國名將的智慧》,書中對於關羽張飛兩人的評價相當有趣:「關羽輕文人而重士卒,張飛重文人而輕士卒。」這兩個人的個性優缺,就是一個完整的立體人物。
關羽輕文人,這是構築在他的好學與驕傲之心;張飛重文人,是構築在他「傻漢子」的老實性格。
所以,要怎麼寫出一個有深度的角色?其實就是為他創造人生罷了!每個人的性格都會回溯到他的人生,他們的性格又決定了他們的未來。國內著名劇作家姜龍昭教授在書中寫道:「一個完整的角色會自己行動。」正是這個道理。
作者也可以在書中試著安排一些橋段,讓讀者緩緩認識你的角色,有以下幾個方法:
一、對話
使用對話就能夠成功描寫出人物的,應該是在「春秋三傳」(公羊、穀糧、左傳)裡,光看角色對話就能感覺出他們的性格。這樣的好處是讀者讀得輕鬆,壞處是容易變成平面角色,用起來頗有難度。
我記得有一篇,裡面角色這樣對話:
某A在混戰中中箭,大叫:「好痛啊!我不行了!」某B說:「不要叫,這時候撐過去一鼓作氣進攻就要贏了。」於是某A忍痛進攻,最後果然贏得戰爭。
不只是對話,連標點符號都表現出角色的感覺,這就是三傳厲害的地方。
二、評價
從別人的對話描述出某個角色的形象,由於讀者尚未「見到」該名角色,會從而對該角色有種神秘感,在烘托他出場時更加有震撼力。
這是一種藉由留言的側寫,所以或許會有些誇張。
在三國演義裡面,劉備三顧茅廬前兩次找不到諸葛亮,就聽了不少評價:有人說他自比管(仲)、樂(毅);有人說他是臥龍。這些對話都烘托出諸葛亮的神祕性、讓讀者期待他究竟能為劉備如何逆轉乾坤。
三、白描
這就是最單純的描寫了。由於字字寫人,所以不用擔心讀者跟作者的想法有誤差,但是容易讓讀者難以下嚥。
還記得魔戒嗎?裡面描寫愛隆時,就用了「彷彿他身上發出光芒」(類似啦,不是記的很清楚)這種話來描寫精靈的神聖感。三國演義馬超出場時,描寫他一身漂亮的戎裝,「錦馬超」(不要相信三國無雙說什麼「你作戰的英姿真可稱為西涼之錦」這種屁話,錦馬超是說他外型英挺、衣裝亮麗)之名從此響起。
四、角色烘托
由其他角色對主角進行烘托。這點安插長度不易拿捏,考驗作者功力,但會讓角色相當完整。
最簡單的例子,就是大家都讀過的「林沖夜奔」。林沖夜奔裡面安排了一個小二,多年前因為在京都犯罪被罰,林沖出面為他緩頰,還給了他一筆錢,要他到別處安身立命。林沖因為遭陷害而被發配時,就是遇到了他。此時那名小二已經成家立業,是一個酒店掌櫃。因為這名小二,讓林沖得知高虞侯前來的消息,間接救了林沖一命。
這名角色只出現在這一章,之後就再也沒有他的故事。但是因為這個角色,襯托出林沖為人重義氣的一面。
五、行動與對話
這個不用多說吧?怎樣的個性就會有怎樣的行動,行動與對話是最基礎也最常用的角色塑造。
不多說了,我媽又在罵人了,等我搬到宿舍時間才會更多、才能多打一些字呀……。
作者:滷肉飯昱子
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之前猶豫了一段時間,在考慮續寫要寫什麼。
本來發這篇只是為了修正近日地獄一些新進寫手寫作時犯的錯誤,以及告訴大家一些版眾們的「習俗」,不過沒想到還滿多人轉載,而這篇文章也漸漸由新手指引變成創作心得類型的作品了。
後來決定,既然前面都把指引說清楚了,後面就來討論一些創作心得吧!
本日主題:角色塑造
每篇故事都是環繞著角色進行,讀者隨著角色喜怒哀樂,一起感受第一次擊敗惡魔的感動、一起感受失去同伴的哀傷、一起感受初戀那種酸酸甜甜的感覺、一起感受無力改變世界的憤怒。
有人說,一篇好的作品,要隨著不同年紀欣賞有不同年紀的感覺,那麼,首先就是要創造出有深度的角色吧!
在舞台劇裡面,由於表演現制,只能抓住一段短時間,表現那段時間的角色。但角色只有那段時間是活著的嗎?答案當然是否定的!舞台劇劇本之所以難寫,就在於要讓角色的「生命」被觀眾感受到,一個太過簡單的角色會使得觀眾無法融入,只感覺到是「這個演員在台上」而不是「這個角色在台上」。
小說創作皆然。沒有深度的角色,只會讓讀者感覺到「這是作者的安排」而非「這是這個角色會做的事情」。
一般來講,沒有深度的角色又分兩種:一種是角色個性模糊甚至前後不一,這是失敗的角色;一種是角色個性單純,我們稱之為「平面角色」。大體來講,平面角色還有存在的必要,但前後不一的角色則要完全避免。
怎樣的角色叫前後不一呢?
舉例來說,某A一開始是個在戰場上殺人無數的殺人魔,他為自己的功勳感到驕傲,時常對同伴炫耀,甚至將敵人指骨做成項鍊掛在脖子上。結果當主角出現之後,他忽然變成傻大個,看到血就會畏縮。這就是前後不一。
所謂前後不一的角色,不是完全不能出現,而是要將轉變說得合情合理,這就要對角色描述下功夫、安插情節。所以如果沒有要表達什麼涵義,前後不一的角色要盡量避免。
比如說,某A之所以變成傻大個,是因為有次他的仇家找上門,被著他偷偷殺光某A全家,某A回家只見家人殘缺不全的屍首。在強烈血腥與憤怒之下,某A變成了傻子,從此只要一看到或聞到血腥味,就會開始莫名流淚、發抖。
這樣才是一個合情合理又前後不一的角色。
至於所謂「平面角色」,就是說這角色只有一個性格,只會一直暴躁、只會一直害怕、只會一直憂鬱,這都是平面角色。
我們都是人,我們都會有心情起伏高低,角色也一樣。暴躁的角色也會有細心的一面;而憂鬱的角色,也會為了某些事情笑出來。只是出場一會兒的小配角就算了,但是主要角色絕對不能只有一種情緒--除非作者就是要以讓某個角色象徵某種情緒作為故事內容。
要塑造出一個「立體角色」,最重要的就是:不要投情在角色身上,使他變成一個完人。
舉例而言,關羽在《三國演義》一書中,被設定成一個義薄雲天但是高傲的英雄人物。他的義薄雲天、武藝高超,表現在三英戰呂布、溫酒斬崋雄、過五關斬六將裡面;他的高傲,表現在向諸葛亮追問他跟馬超誰厲害(所以龍狼傳說反了,其實是關羽想向馬超挑戰,是諸葛亮寫信勸阻他的)、輕視陸遜、單刀赴會裡面。
有一書叫做《中國名將的智慧》,書中對於關羽張飛兩人的評價相當有趣:「關羽輕文人而重士卒,張飛重文人而輕士卒。」這兩個人的個性優缺,就是一個完整的立體人物。
關羽輕文人,這是構築在他的好學與驕傲之心;張飛重文人,是構築在他「傻漢子」的老實性格。
所以,要怎麼寫出一個有深度的角色?其實就是為他創造人生罷了!每個人的性格都會回溯到他的人生,他們的性格又決定了他們的未來。國內著名劇作家姜龍昭教授在書中寫道:「一個完整的角色會自己行動。」正是這個道理。
作者也可以在書中試著安排一些橋段,讓讀者緩緩認識你的角色,有以下幾個方法:
一、對話
使用對話就能夠成功描寫出人物的,應該是在「春秋三傳」(公羊、穀糧、左傳)裡,光看角色對話就能感覺出他們的性格。這樣的好處是讀者讀得輕鬆,壞處是容易變成平面角色,用起來頗有難度。
我記得有一篇,裡面角色這樣對話:
某A在混戰中中箭,大叫:「好痛啊!我不行了!」某B說:「不要叫,這時候撐過去一鼓作氣進攻就要贏了。」於是某A忍痛進攻,最後果然贏得戰爭。
不只是對話,連標點符號都表現出角色的感覺,這就是三傳厲害的地方。
二、評價
從別人的對話描述出某個角色的形象,由於讀者尚未「見到」該名角色,會從而對該角色有種神秘感,在烘托他出場時更加有震撼力。
這是一種藉由留言的側寫,所以或許會有些誇張。
在三國演義裡面,劉備三顧茅廬前兩次找不到諸葛亮,就聽了不少評價:有人說他自比管(仲)、樂(毅);有人說他是臥龍。這些對話都烘托出諸葛亮的神祕性、讓讀者期待他究竟能為劉備如何逆轉乾坤。
三、白描
這就是最單純的描寫了。由於字字寫人,所以不用擔心讀者跟作者的想法有誤差,但是容易讓讀者難以下嚥。
還記得魔戒嗎?裡面描寫愛隆時,就用了「彷彿他身上發出光芒」(類似啦,不是記的很清楚)這種話來描寫精靈的神聖感。三國演義馬超出場時,描寫他一身漂亮的戎裝,「錦馬超」(不要相信三國無雙說什麼「你作戰的英姿真可稱為西涼之錦」這種屁話,錦馬超是說他外型英挺、衣裝亮麗)之名從此響起。
四、角色烘托
由其他角色對主角進行烘托。這點安插長度不易拿捏,考驗作者功力,但會讓角色相當完整。
最簡單的例子,就是大家都讀過的「林沖夜奔」。林沖夜奔裡面安排了一個小二,多年前因為在京都犯罪被罰,林沖出面為他緩頰,還給了他一筆錢,要他到別處安身立命。林沖因為遭陷害而被發配時,就是遇到了他。此時那名小二已經成家立業,是一個酒店掌櫃。因為這名小二,讓林沖得知高虞侯前來的消息,間接救了林沖一命。
這名角色只出現在這一章,之後就再也沒有他的故事。但是因為這個角色,襯托出林沖為人重義氣的一面。
五、行動與對話
這個不用多說吧?怎樣的個性就會有怎樣的行動,行動與對話是最基礎也最常用的角色塑造。
不多說了,我媽又在罵人了,等我搬到宿舍時間才會更多、才能多打一些字呀……。
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